Adultes
Public adulte.
La cloche (exercice de bascule)
Deux participants installent une situation quotidienne. Au son de la cloche, ils introduisent un événement ou une révélation qui transforme leur relation, puis jouent les conséquences de cette bascul…
Se joue à 3 personnes Trio Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
Goaler (c'est mardi !)
Un participant reste sur scène, face aux autres qui se succèdent. Chacun lui adresse une phrase banale. Le goaler lui donne une importance inattendue, capable de bouleverser la situation, puis les de…
Se joue à 4 personnes Quatuor Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
C'est mardi !
À partir d’une phrase banale, les participants donnent une importance inattendue à la situation de départ. En suracceptant les propositions de leur partenaire, ils font émerger des événements qui bou…
Duo Trio Quatuor Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
Mes ressources et mon prochain défi
Assis en cercle, les participants partagent ce qui leur donne confiance en improvisation et une compétence qu’ils souhaitent développer. Ceux qui le souhaitent reçoivent des conseils du groupe, puis …
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
Le retour constructif
Après une improvisation, les participants apprennent à formuler un retour précis et utile. Ils décrivent un moment observé, expliquent son effet sur eux et proposent une piste concrète. Les participa…
Solo Duo Trio Quatuor Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
J'accuse
Les participants construisent collectivement une accusation, chacun ajoutant une phrase ou un élément. Ils rebondissent sur les mots précédents et accompagnent leur intervention d’une posture, de ges…
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
Les Ballons de baudruche
Les participants se déplacent sur le plateau en incarnant des ballons gonflés. Chacun choisit secrètement un numéro. Lorsque l’animateur appelle ce numéro, les ballons concernés se dégonflent progres…
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20) Très grand groupe (16–30) Groupe massif (25–50) Plus de 50
Carré Hollandais
Quatre improvisateurs sont placés en carré. À chaque rotation, un nouveau binôme se retrouve face au public et développe sa propre histoire. Chaque duo possède donc une improvisation différente. Lors…
Se joue à 4 personnes Quatuor
Clin d'oeil fatal
Un assassin élimine secrètement les participants d’un clin d’œil tandis qu’un détective tente de l’identifier, les victimes devant mourir de manière volontairement théâtrale. Après une première manch…
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
La matière miracle
Un vendeur vante une matière révolutionnaire incarnée par les autres participants, capable de se transformer à la demande en meubles, objets ou installations grâce à la seule voix. Le vendeur doit sa…
Petit groupe (2–8)
La chute inconnue
Une histoire drôle est racontée et interrompue avant sa conclusion. Un participant désigné doit improviser immédiatement une chute plausible. L’exercice entraîne l’écoute, l’imagination et la capacit…
Petit groupe (2–8)
Le curseur secret d'invention
Chaque participant reçoit secrètement un nombre de 1 à 10 et invente une proposition correspondant à sa place sur une échelle définie par la consigne. Un observateur tente ensuite de remettre les pro…
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14)
Le ballon sous les mains
Exercice respiratoire progressif dans lequel les participants apprennent à laisser l’inspiration descendre vers le ventre, d’abord en observant naturellement son mouvement puis en retrouvant cette re…
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
Le goaler
Le goaler, reçoit successivement de courtes scènes imposées par ses partenaires et doit accepter immédiatement chaque nouvelle situation avant de repartir de zéro avec le joueur suivant. Le rythme ra…
Petit groupe (2–8)
Mille et une façons
Chacun propose corporellement une manière différente d’accomplir une même action, afin d’explorer rapidement de nombreuses possibilités de jeu. Les paroles sont autorisées, mais la proposition doit r…
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
Le curseur secret d'intensité
Chaque participant interprète une même situation selon une intensité secrète de 1 à 10, puis un observateur tente de classer les propositions de la plus faible à la plus forte. Le dispositif entraîne…
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14)
La ligne éclair
Échauffement collectif dans lequel les participants doivent s’organiser le plus rapidement possible en une ligne ordonnée selon un critère donné, en échangeant les informations nécessaires entre eux.
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20) Très grand groupe (16–30)
J'ai
Jeu d’association d’idées en cercle dans lequel deux participants cherchent, à partir de deux mots donnés, à converger spontanément vers un même troisième mot.
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14)
Pim, pam, poum
Échauffement en déplacement dans lequel les participants associent trois mots à trois réactions corporelles immédiates.
Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
Le détail qui ouvre
Deux comédiens improvisent tandis qu’un troisième peut interrompre une formulation trop générale par « Détaille ! », obligeant le joueur à la reformuler de manière plus précise et exploitable. Le par…
Trio Quatuor