Le caucus de départ
Autre talent d'improvisateur Co-construction narrative Mise en place de scène (plateforme) Niveau débutant Niveau intermédiaire Exercice de base Esprit d'équipe Prise de décision collective Caucus
Se joue et organisation
Combien de personnes jouent ensemble non renseigné
Aucune manière de pratiquer documentée pour l'instant.
Repères historiques (anciens tags d'effectif, à requalifier) : Petit groupe (2–8) Groupe (6–14) Grand groupe (10–20)
Participants et organisation
Public Préadolescents (11–14 ans) Adolescents (15–17 ans) Adultes
Accessibilité physique Sans contact physique
Organisation des participants Dans l'espace scénique
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Description
Exercice de préparation collective dans lequel une équipe dispose d’un temps très court pour définir, grâce au SLIP, le point de départ de son improvisation sans en prévoir le déroulement.
Un système de prise de parole, un capitaine et un rapporteur permettent de vérifier que les propositions sont devenues de véritables décisions communes.
Objectif
- Apprendre à préparer une improvisation sans en écrire le scénario ;
- utiliser le SLIP pour construire rapidement un départ clair ;
- apprendre à faire un caucus court et fonctionnel.
Consigne
Nous allons travailler le caucus, c’est-à-dire le court moment de préparation avant une improvisation.
Vous êtes répartis en deux équipes. Pour chaque improvisation, vous aurez un thème et 30 secondes de caucus.
Votre travail n’est pas de décider ce qui va se passer.
Votre travail est de préparer un départ suffisamment solide pour que quelque chose puisse se passer.
Pour savoir ce qu’il faut décider, retenez SLIP :
- S comme Situation : que sont en train de faire les personnages lorsque la scène commence ?
- L comme Lieu : où commence la scène ?
- I comme Impulsion : qu’est-ce qui vient lancer la scène ? Quelque chose commence, arrive ou vient d’avoir lieu et pousse les personnages à agir.
- P comme Personnages : qui est présent au début et quelle est la relation entre ces personnages ?
Et, bien sûr, il reste une décision pratique à prendre : qui joue les personnages présents au départ ?
C’est tout.
Vous ne décidez pas :
« Ensuite tu entres… »
« Puis on découvre que… »
« À ce moment-là tu fais… »
« Et à la fin… »
Retenez cette règle :
Le caucus prépare le départ, pas l’arrivée.
Si vous préparez la suite, vous risquez de passer l’improvisation à essayer de rejoindre votre scénario au lieu d’écouter ce qui est réellement en train de se produire.
Pour prendre la paroleLorsque vous avez une proposition, avancez votre poing fermé au centre.
Le capitaine laisse d’abord quelques secondes à tout le monde pour réfléchir, puis choisit un poing. La personne expose brièvement son idée.
Le capitaine la reformule :
« Donc, si je comprends bien… »
La personne confirme ou corrige.
Si une partie de la proposition commence déjà à raconter la suite de l’histoire, le capitaine peut simplement dire :
« Ça, c’est déjà la suite. On ne la décide pas. »
Puis vous gardez uniquement ce qui peut nourrir le SLIP.
Le JokerUne fois par séance, chacun peut avancer une main ouverte au lieu du poing.
C’est votre Joker.
Cela signifie :
« J’ai vraiment envie que cette proposition soit entendue maintenant. »
Le capitaine vous donne alors la parole en priorité.
Mais attention :
Le Joker donne priorité à la parole. Il ne donne pas priorité à l’idée.
Le groupe peut entendre votre proposition et décider de ne pas la retenir.
Le capitaineLe capitaine n’est pas là pour inventer toute l’improvisation. Il aide le groupe à prendre ses décisions.
Il peut dire :
« Je reformule. »
« Ça, on le garde. »
« Ça, c’est déjà la suite. »
« Le lieu est décidé, on passe à autre chose. »
« Qu’est-ce qu’il nous manque dans le SLIP ? »
« On a suffisamment de matière. On s’arrête là. »
Il veille également à ne pas toujours donner la parole aux mêmes personnes.
Une fois le SLIP établi et les rôles de départ distribués :
STOP.
Vous avez tout ce dont vous avez besoin.
Le reste se découvrira sur scène.
Le rapporteurÀ la fin des 30 secondes, je désignerai au hasard quelqu’un dans l’équipe.
Cette personne devra pouvoir résumer le départ en une dizaine de secondes, par exemple :
« On commence dans le garage. Léa et Sam sont frère et sœur et réparent la voiture de leur père. Ils viennent de comprendre qu’ils ont cassé quelque chose d’important. Léa et Karim commencent. »
Il n’est pas nécessaire de réciter les lettres du SLIP dans l’ordre : il faut simplement que les quatre informations soient claires.
Si le rapporteur n’y arrive pas, ce n’est pas grave. Cela nous indique simplement que ce qui s’est dit pendant le caucus n’est pas encore devenu une décision réellement commune.
(On peut commencer sans chronométrer strictement les premières tentatives, puis introduire les 30 secondes une fois la mécanique comprise.)
Conseil pour animer
Faire du SLIP une checklist plutôt qu’un formulaire : les quatre éléments peuvent apparaître dans n’importe quel ordre pendant la discussion.
Si le caucus accumule les « puis », « ensuite » et « à la fin », ramener simplement le groupe à : « Qu’est-ce qu’il nous manque pour commencer ? »
Source : Merci à Anne-Laure Pasco pour son SLIP <3
Autour de cet exercice
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Dans des listes publiques
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