La fresque monstrueuse

Ceci est la version actuelle.

Par baptiste.galton@gmail.com — Version avancée des Monstres

Description

Les participants jouent dans un lieu comme dans une dinette. Un monstre vient les pousser au décrochage.

Objectif

Accepter et gérer le décrochage

Consigne

Nous allons faire un exercice qui va vous aider à travailler le contrôle de soi. Vos improvisations sont souvent drôles et il est parfois difficile de se retenir de rire. Nous allons nous entraîner à rester dans l'impro en situation extrême.

  1. Cet exercice commence comme une fresque : je vais vous donner un lieu et vous irez vous répartir dans l'espace, prêts à faire exister ce lieu.
  2. Quand tout le monde se sera placé vous commencerez à jouer dans ce lieu, le faire vivre. Ne cherchez pas à raconter une histoire, vivez dans votre lieu comme le feraient des enfants qui joueraient à la dinette.
  3. Facile. Mais l'un de vous va jouer le rôle du monstre. Une dizaine de secondes après le début, je donnerai le signal pour qu'entre le monstre. Son but sera de vous faire décrocher. Par tous les moyens, sauf le contact physique.
  4. Vous devez jouer comme s'il n'était pas là, vous l'ignorez. Et si vous décrochez, vous vous transformez à votre tour en monstre. (Et faites-moi de belles transformations.) Si vous riez, vous vous transformez en monstre. À moins peut-être que vous n'arriviez à justifier cela dans la scène qui se joue... Vous pouvez essayer, mais restez beaux joueurs. D'ailleurs les monstre pourront toujours exprimer s'ils jugent votre tentative de rattrapage réussie ou non. Mais pas les autres, car pour eux, commenter le jeu, c'est à coup sûr se transformer en monstre.

Historique